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发布日期:2026-05-05 07:05    点击次数:105

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乌兹别克斯坦团队KrakenExpress作念的海盗糊口教训游戏《风启之旅》,4月14号Steam一上线,在线峰值就冲到近7万,好评率88%,拿下迥殊好评。这游戏愿望单破了150万,试玩版好评93%,复原生扶持DLSS 4.5手艺,开局如实没让东谈主失望。

故事放在18世纪初的加勒比海,便是海盗最应许的那段日子。你蓝本是个船主,被黑胡子暗算丢到荒岛上。滥觞便是活下去、趁便报仇,后头迟缓攀扯出帝国角力、海盗内斗,还有一股玄机漆黑力量。开局两手空空,一条快散架的小舢板。穷得叮当响,反而让东谈主特念念翻身。

海上陆地两条腿走路

海战是中枢成长线。从双桅纵风帆到大型护卫舰,船能开脱改装。汉典炮轰照旧跳帮肉搏,随你。协作海战可以一谈操炮,皆射很带感。曲折也有,现在海战偏“街机”,处于EA阶段的它,虽说完成度仍是达到了至极可以的水准,但在战役体验等不少方面,还有可以进一步普及的空间。

大地战役反而是最爽的。轻量化的魂系战役,打起来节拍很舒心。兵器面容不少,军刀、手枪、滑膛枪等等,各有各的手感。手枪伤害高但装填慢,滑膛枪打得远但近战耗损,若何选看你我方。不外代价便是,死得比魂系还辛苦。

舆图简直大,有评测说30小时才探不到5%。岛屿分不同生态区,难度逐渐往上走。开采组塞了100多个手奇迹念的地下城和秘境,古代神庙、千里船、拔除营地啥的。好东西不少,但危机也大,我方权衡。

玩家若何说

上线才两天,Steam上仍是2000多条评测,88%好评。大部分东谈主以为玩法可以,多东谈主海战很欢娱。固然被捉弄是“缝合怪”,但缝得如实好—帆海像《黑旗》,海战像《盗匪之海》,糊口教训像《英灵神殿》。有东谈主径直说“这才是4A游戏该有的方法”。

差评也不是没理由。战役太难、偶尔闪退卡顿、装备升级性价比低、海战手感一般,这些如实是后续要补的坑。但说句公平话,这才EA第一天,能作念成这么仍是很对得起玩家了。接下来就看他们能不成保持更新,把这块璞玉越磨越亮。

念念在大海上爽,硬件得跟上

《风启之旅》这种海陆双修的怒放全国游戏,船一造大、领土一扩展,性能压力就上来了。毕竟海上那种波浪光影、岛屿上密密匝匝的植被,破钞跟光溜溜的平原通盘不是一个量级。

这时分就轮到AX电竞叛客RTX 5060 X2W出场了,3840个CUDA中枢,加快频率2497MHz,8GB GDDR7显存,扶持DLSS 4.5。甜品卡里的越级选手,歪邪什么游戏都能高帧率拿握。散热是第五代PUNK PRO散热器,双环形导流电扇+2根6mm热管,纯铜底座全障翳,满载烤机温度也压得死死的。

如若你对海盗题材有点情愫,八故意爱《英灵神殿》那种糊口教训的味儿,再八成刚好有一帮应许跟你跳帮的好兄弟开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,那《风启之旅》值得一试。海盗的黄金期间就这一趟,趁还没被风吹散,先上船再说。



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